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jueves, 14 de mayo de 2015

Proyecto maqueta

Estamos haciedo una maqueta en clase por grupos , en el mio estamos haciendo un polideportivo y esta siendo un reto pero esta siendo super divertido es un gran trabajo en  equipo y ponemos esfuerzo en conseguir la que el profesor nos a mandado hacer siguiendo unas pautas que el nos dio. Tenemos la idea de construir unpolideportivo usando matariales y acemos piezas con la impresora 3D.

Ami me a tocado hacer la parte de ver imagenes y distintos modelos para dar una idea general al grupo y ayudo cuando hace falta inento que todo vaya bien (yo y entre todos) nos ayudamos y nos esforzamos por conseguir lo que queriamos llegar a construir ,se trata de un polideportivo  con recepción y on dos pistas en una, de baloncesto y de futbol

Estamos haciendo un polideportivo con un aspirador que puede que pongamos para limpiar la pista
de fútbol y baloncesto estamos trabajando en el día a día con mis compañeros en este proyecto.
 Tenemos qe ponerle una parte robótica con el kit de tecnologia.

Se nos empieza a echar el tiempo encima y tenemos que acabarlo esta siendo todo un reto, pero alfinal lo conseguiremos .

martes, 24 de febrero de 2015

BITBLOQ

Bitbloq, en la forma de hacer las cosas, es muy parecido ha scratch, también son piezas de "puzle" que hay que juntar de la manera adecuada para que funcione, pero esto no solo es unir las piezas y ver el resultado en las pantallas, si no que esto se ve en robótica, tenemos que conectar una placa base al ordenador, y luego conectar otros dispositivos, entonces lo que haces en el programa se ve afectado en los dispositivos que conectes, puedes encender un led, o un zumbador, o conectar una pantalla para que ponga lo que tu quieras.

lunes, 16 de febrero de 2015

OPENSCAD

El OpenSCAD es un programa que va por código, es mas complicado que el scratch ya que tienes que, como he dicho antes, tienes que programar por código, y el scratch es mas como un puzle, que tienes que conectar las piezas de la manera correcta, aqui tu tienes que crear las "piezas".
















Nosotros en este programa hemos hecho un pinocho, para eso hemos tenido que crear esferas, cilindros, conos, cuadrados... y colorearlos y colocarlos en el lugar adecuado, para que forme algo, en nuestro caso un pinocho, aunque es bastante simple, al contrario de el scratch, si que puedes hacer algo mucho mas complejo, y si que se mas acerca a lo que seria crear un videojuego.

Se basa en las matemáticas y variables, hay que saber cual es el eje x, el y y el z, ya que tendrás que mover tus figuras en un punto concreto en estos ejes.

















SCRATCH

Scratch es una aplicación con la cual puedes crear videojuegos, bastante mas simple que los que hay ahora en mercado, pero te puede ayudar a entrar en este mundillo de los videojuegos.
 Yo y mi compañero hicimos un juego de dos jugadores, el cual un tiburón y un pulpo tienen que perseguir a un pez, esto es muy simple, pero puedes encontrar cosas mas complejas o cosas no tan complejas, pero bastante diferente, desde un tetris hasta un angry birds.
Aparte de la aplicación también tienen una pagina web, donde haces lo mismo que en el programa, si no quieres descargartelo puedes probar en la web.
Aunque si quieres dedicarte ha esto de los videojuegos no te conformes con el Scratch, puede ser una prueba, si el Scratch te es muy pesado, difícil y cansino, es que los videojuegos no son lo tuyo, y que hacer un verdadero juego es mucho mas complicado de hacer.
Ahora explicando mas como es el juego que hemos creado, trata de, como he explicado antes, un pez, que es un jugador, el cual se cotrola con el ratón, y un tiburón que se controla con las teclas w a s d,
el objetivo de pez es aguantar y crecer para comerse al tiburón, y el del tiburón es comerse a pez antes de que se vuelva grande, Mientras hay un pulpo que intenta comerse al pez, este va muy lento y es controlado por el ordenador, el tiburón se mueve lento y o muy fluido, pero no resulta injusto, por que el tiburón y el pulpo abarcan gran parte de la pantalla.
El scratch tiene diferentes grupos de bloques, de movimiento, de control, tiene que aparecer una de estas siempre, apariencia, sonido, sensores...
y tienes que ir juntando las "piezas" para que hagan lo que tu quieras.